28 jun 2012
Proximos estrenos
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Elfo
Mas bien, trailers que me parecieron interesantes y que tienen buena pinta.
Esta es aparentemente una pelicula independiente, y vi el trailer y me re-copó. Me hizo recordar a algun comic de los 80s mezclado con RoboCop. Advertencia: no aparece ningun cyborg polenta.
Esta es pa los roleros:
Esta si tiene un androide copado:
Esta es para amantes del mal gusto:
Mas de mostros independeinte. Ah, y es britanica! (esa para ver si lo tentamos al britanico del Kiwi):
Esta, que quede en claro, solamente Joaquin sería capaz de aguantarse verla conmigo:
Y bueno, estos fueron los avances de películas que solo al Elfo le gustarían, para Nintendo DS, espero que les haya gustado, chau!!
27 jun 2012
Imagenes garcas
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Destro
He aqui un compilado de fotos garcas para hacer dulce y reirnos de este cruel mundo un rato.
1) Atar estos globos a tu auto.
2) Manejar lo más rápido posible.
3) Reirse de la gente asustada.
4) Decirle a la policía que pensaste que eran reales!
La mejor pelea ficticia de todos los tiempos! Faltarían algunos nomas.
Y por último un par de videitos copados de Mario hiper realistas:
Mario HD jaja
Mario FPS! ¿Alguien se puso a pensar en como será ver el mundo del Mario 1 casi-casi en 3D? Pues aquí les va:
Mario FPS
La persecución en el autopista - No puede fallar!
Instrucciones:1) Atar estos globos a tu auto.
2) Manejar lo más rápido posible.
3) Reirse de la gente asustada.
4) Decirle a la policía que pensaste que eran reales!
La próxima consola que va a sortear Garcadas |
La abuela descubrió 2 girls 1 cup |
"Tus ojos me recuerdan a los de Justin Bieb..."
¿Por arriba de un 6 se perdona todo? Mmm no es este caso |
Debe haber obtenido un buen achievement de paso. |
"que gentil eres al hacerme las uñas....." - Ilusa |
Hipster Pedobear |
La mejor pelea ficticia de todos los tiempos! Faltarían algunos nomas.
Y cientos de nerds tocandose del otro lado |
Usa protección cuando trates con humanos |
Batman siempre va por arriba en la cadena alimenticia |
¿Sabes lo que es el hentai? - No....
Glub glub glub gluuuuub |
Le pasa siempre al Power rojo después de cada pelea |
¿Paranormal? - Lanata descubre sirena |
Y por último un par de videitos copados de Mario hiper realistas:
Mario HD jaja
Mario FPS! ¿Alguien se puso a pensar en como será ver el mundo del Mario 1 casi-casi en 3D? Pues aquí les va:
Mario FPS
26 jun 2012
Review atrasado: Skyrim
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Mandramas
Estamos a la mitad de la sesión de verano de grandes peliculas norteamericanas, y aun no parece perfilarse un claro ganador. Las apuestas están por supuesto con los estrenos de la próxima semana, con el caballero oscuro es ascendido, pero no hay que contar los huevos hasta que los tienes a la canasta.
Con todo, no es ese tema del que hablaremos hoy. En el ya lejano año 1994, Bethseda Softwork, de Bethseda, Maryland, saco el pionero juego conocido como The Elder Scrolls: Arena. Originalmente un juego de gladiadores fantastico-medievales, el juego evoluciono a un RPG mas tradicional, donde habia que explorar el enorme continente de Tamriel. Era un juego de mierda, lleno de bugs, donde tenias que caminar horas y horas para llegar al pueblo mas cercano.
Pero con el paso del tiempo fueron mejorando bastante. Y la ultima versión que les traemos es el llamado The Elder Scroll V: Skyrim. (se pronuncia Escairin. O es-KY-reem si lo preferis). Skyrim es un juego RPG con perspectiva FPS (o primera persona), y bastante beat-em-up. O sea, mata a lo que se mueva. Usa un sistema para construir los personajes bastante simple: hay 15 habilidades, y tres habilidades (magia, vida y aguante). A medida que usas las habilidades (5 magicas, 5 de combate, y 5 para construir cosa como armas magicas, pociones y abrir cerraduras) estas van mejorado, y vas subiendo de nivel. Cada nivel podes subir 10 puntos de una habilidad (empezas con 100 en cada una) y podes ganar una perk, que es una especie de dote o proeza que te deja hacer cosas especiales como ganar bonus con cierta arma, forjar tipos de armadura o aumentar el daño de ciertos conjuros).
No hay clases, o sea tus personajes son construidos por las habilidades que vas eligiendo, o sea, por las acciones que vas tomando. El sistema es muy flexible y funciona muy bien; los enemigos se ajustan a tu nivel, pero dentro de un limite razonable (a diferencia de otros predecesores, no vas a encontrar bandidos de nivel 30 dando vueltas por ahi, ni dragones de nivel 1 atacando desde los cielos). Es facil hacer un personaje muy bueno, pero dificil hacer uno muy malo (aunque podes jugar mal). En particular, les recomiendo probar el tipico barbaro con armadura pesada y espada de dos manos, y denle click a lo loco a todo lo que se mueva. Es muy gratificante). Hay muchos otros estilos posibles. Como siempre, si jugas a mago preparate para pensar mucho en estrategia y a retroceder y reloadear muchas veces. Ser ladron es posible: hay una mecanica para esconderse y atacar por sorpresa, y es bastante eficiente. Arquero tambien es una opción, pero solo si tenes muy buena placa de video (ya que si la haces andar al minimo, como yo, no te va a dibujar los enemigos hasta que los tenes encima).
Con todo, Skyrim no es tanto un juego de construcción de personajes como de exploración. Lo mejor del juego son los hermosos paisajes, donde encontrás misteriosas cuevas, castillos hundidos, naufragios de barcos en la costa, altares a archidemonios (o príncipes Daedra, como les llaman), pueblos y pequeñas ciudades, castillos, bosques, glaciares, rios, barrancas, cabañas... aunque el mapa no es tan grande esta tan lleno de detalles que nunca terminas de ver todo.
Una cosa que le siento de diferente, por ejemplo a GTA, es que no hace falta para nada seguir la linea principal de misiones. La podes mandar a la mierda y hacer la tuya (aunque uno de los elementos de juego mas interesantes, los gritos, requieren que hagas las primeras 3 misiones de la linea principal). Hay ademas varias facciones a las que te podes agregar (una de guereros, una de magos, una de ladrones y una de asesinos, mas dos militares de cada bando) ganando beneficios laterales como entrenamiento.y refugios donde tirar tus cosas (que no viene mal para nada).
Tanta variedad hace que se a un juego con mucha rejugabilidad. Es normal que termines una linea de misiones, y quieras empezar de nuevo el juego con un personaje nuevo para probar otro manera de jugar y seguir otra linea de misiones.
Y el toque final son los mods. Hay una cantidad increible, que agregan desde armaduras y armas nuevas (con mucho mi mod preferido) a monstruos, habilidades, conjuros, aventuras, misiones. Igual, creo que los mas populares son los que hacen a las minas mas pechugonas.
Sorprendentemente, el juego es bastante modesto en su requerimientos (me anda en la laptop de laburo con FPS decentes para mi). Yo creo que se merece al menos un intento de ocupar el trono de sucesor del baldur.
Con todo, no es ese tema del que hablaremos hoy. En el ya lejano año 1994, Bethseda Softwork, de Bethseda, Maryland, saco el pionero juego conocido como The Elder Scrolls: Arena. Originalmente un juego de gladiadores fantastico-medievales, el juego evoluciono a un RPG mas tradicional, donde habia que explorar el enorme continente de Tamriel. Era un juego de mierda, lleno de bugs, donde tenias que caminar horas y horas para llegar al pueblo mas cercano.
El Capitan Hammerfell en acción. |
Un pesito pa' la hidromiel, amigo. |
Skyrim esta lleno de alto gato. |
Con todo, Skyrim no es tanto un juego de construcción de personajes como de exploración. Lo mejor del juego son los hermosos paisajes, donde encontrás misteriosas cuevas, castillos hundidos, naufragios de barcos en la costa, altares a archidemonios (o príncipes Daedra, como les llaman), pueblos y pequeñas ciudades, castillos, bosques, glaciares, rios, barrancas, cabañas... aunque el mapa no es tan grande esta tan lleno de detalles que nunca terminas de ver todo.
Una cosa que le siento de diferente, por ejemplo a GTA, es que no hace falta para nada seguir la linea principal de misiones. La podes mandar a la mierda y hacer la tuya (aunque uno de los elementos de juego mas interesantes, los gritos, requieren que hagas las primeras 3 misiones de la linea principal). Hay ademas varias facciones a las que te podes agregar (una de guereros, una de magos, una de ladrones y una de asesinos, mas dos militares de cada bando) ganando beneficios laterales como entrenamiento.y refugios donde tirar tus cosas (que no viene mal para nada).
No entendes el meme? Cagate. |
Tanta variedad hace que se a un juego con mucha rejugabilidad. Es normal que termines una linea de misiones, y quieras empezar de nuevo el juego con un personaje nuevo para probar otro manera de jugar y seguir otra linea de misiones.
Y el toque final son los mods. Hay una cantidad increible, que agregan desde armaduras y armas nuevas (con mucho mi mod preferido) a monstruos, habilidades, conjuros, aventuras, misiones. Igual, creo que los mas populares son los que hacen a las minas mas pechugonas.
Sorprendentemente, el juego es bastante modesto en su requerimientos (me anda en la laptop de laburo con FPS decentes para mi). Yo creo que se merece al menos un intento de ocupar el trono de sucesor del baldur.
25 jun 2012
God Bless America - solo para fanaticos
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Destro
Este trailer le va a volar la peluca a cierto amigo mio, no se si sera una pelicula de verdad o puro invento de los tantos que hay en internet, pero es una llamada a la anarquia y a la matanza seguramente!
God bless america - avance
God bless america - avance
24 jun 2012
Argumentos a favor del doblaje
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El Javi
Si hoy en día le preguntas a la mayoría de los miembros de Garcadas
si quieren ir al cine, es muy probable que la respuesta que obtengas sea: “¿está
en inglés?”. En los últimos años la versión doblada ha copado casi
completamente las salas, y al margen de los pormenores que esto conlleva (acentos
ridículos, insultos diseñados para niños, frases que no se entienden, infantes gritando,
Frodo Bolson, etc.) la tendencia no hace sino ir en aumento. Pensé al principio
que esto se debía simplemente a los niños, claro nuestros oídos deben sufrir
para que los mocosos puedan entender.
Luego, investigando un poco, dí con que
existen desde hace largo tiempo dos grandes tradiciones pro-doblaje: una en
España y otra en Latinoamérica (que aunque piensen similar entre ellas mismas
se odian). De primera simplifique el problema, elegí pensar que es culpa del
postmodernismo, de la falta de instrucción, culpar al gobierno (al que le toque),
o la solución más facilista de echar directamente la culpa a alguna corporación
sedienta de dinero. Pasada la parte de criticar con odio ciego, busqué cuales
eran los que utilizaban los defensores del doblaje. De
tanto, he separado los cinco que me parecieron más, elaborados, repetidos y/o coherentes.
Y no, no es solamente porque la quieren “doblada”
1 - Si leo me pierdo la
imagen
El primer argumento a tratar, parece valido solo por ser
subjetivo. En éste caso si vale la experiencia personal, yo no tengo éste
problema, y diría que mi velocidad de lectura es normal. En
promedio, un
infante de segundo grado lee 200 palabras por minuto, y un adolescente llega entre 250 y 300. O sea más o menos 16 palabras toman 4 segundos, y la mayoría de los planos son más largos que esto (sin contar los
planos de diálogos, o secuencias como desplazamientos). En éste caso hay que
ponderar también que tan acostumbrado está el espectador a leer ya sea un
subtítulo como un libro, o cualquier línea de ficción. No hace falta ser un
lector veloz, y al día de hoy no he conocido a nadie que me diga que no puede
leer porque no llega (en persona al menos, no cuento a foristas iracundos que
se esconden bajo pseudónimos). En todo caso, si alguien tiene éste problema hay
una manera muy sencilla de remediarlo: leyendo. Leer es un ejercicio para la mente (y
uno muy bueno, según he oído), no solo va a incrementar tu velocidad de
lectura, también ayuda a la memoria, brinda conocimiento, amplia horizontes,
mejora tu grado de atención y una cantidad de bemeficios extras que podrían rivalizar con el aloe vera. Si todavía decís que tenes
problema para leer, vamos directamente al segundo argumento.
El doblaje es más democrático
porque llega a más gente
Gran parte de la culpa de
la afluencia del doblaje en los últimos años son las mismas distribuidoras de
películas. No son las culpables en un primer momento, a no confundir. Simplemente
notaron que sus películas eran más consumidas cuando venían dobladas, en
consecuencia son las mismas distribuidoras las que exigen se envíen copias
dobladas a países de habla no inglesa. No se las puede culpar por esto, tiene
sentido que lo hagan. Lo triste de éste escenario es que ésta “mayor consumición” está
directamente ligada a “menor ilustración”. Sea: una persona que no sabe
leer no va a pagar para ver una película a menos que éste doblada. Este argumento
es por lejos el más ofensivo, porque la solución a éste problema soluciona
además un flagelo social: si una persona
no sabe leer, entonces le enseñas. Y ya que estamos con el tema
de la lectura…
Otros medios se han
traducido
Aquí parece haber cierta coherencia, después de todo si no
existiese la traducción sería imposible conocer cualquier cultura foránea. Existe
sin embargo una distinción fundamental: la diferencia de libros, cómics u
otros medios impresos, con el cine, TV, videojuegos, que son medios audiovisuales,
y aquí la palabra a resaltar es AUDIO.
Parece haber una confusión elemental entre traducción y doblaje. Todo es
traducible, pero solo lo que tiene audio es doblable (no hablamos de audiobooks, que es otra cosa y con otro proposito). Por más que la
industria lo deje completamente de lado en función a espectacularidad visual,
el audio es tan importante como la imagen. Borrar el audio original es pervertir
el trabajo, no importa que tan bueno sea el doblaje, una de las principales herramientas
de un actor es su voz, y el tono y el acento que éste le da hace en gran parte
del contexto y la identidad del filme. Es peor en los casos donde los actores y
directores de doblaje comienzan a tomarse “licencias creativas” y cambian diálogos
enteros en función de introducir frases o referencias coloquiales propias. En
estos casos lo perverso roza lo mórbido, ya que no solo es manosear un trabajo
ajeno sino además darse loas por ello. En sí, el tema de los actores y la
expansión y defensa de la propia lengua es casi el eje central de la discusión,
y uno de los tópicos mejor elaborados por los defensores del doblaje es…
Da trabajo a actores
/ sirve para salvaguardar la lengua nativa
Decir que el doblaje sirve para proteger la identidad
idiomática de una nación habla muy mal del amor a la herencia cultural de tu
pueblo. Es todavía peor, es subvalorarla. Es una manera de decir “la tradición
narrativa de mi pueblo es tan pobre que nuestras historias no merecen ser
contadas, mejor tomar una historia ajena y, en vez de contarla de nuevo (porque
de hecho eso sería inteligente), simplemente le pongamos nuestras voces”. Un
razonamiento triste, porque al defenderlo aquellos que lo hacen parecen no
notar lo ofensivo que están a sus propias raíces idiomáticas y culturales. Fomentar la industria nacional es una
solución tan obvia como apropiada, no solo generaría una mayor cultura,
permitiría expandir, nuestras tradiciones, creencias y nuestro idioma, pero
además de ésta manera se generarían
muchísimas fuentes de trabajo para actores de doblaje, sin mencionar los
demás beneficios que conllevan forjar una sólida industria audiovisual. Claro
que requeriría mucho esfuerzo, y sería una manera auténtica y nacionalista, que
fomentaría la cultura, la educación, daría trabajo y muchos otros pros. Ahora,
puede que al margen de los beneficios económicos y culturales sea el gusto
personal el que te obligue a volcarte por la versión doblada, en cuyo caso
llegamos al último argumento:
Suena mejor
Cuando todo lo demás ha fallado, la gente se vuelca al último
bastión de resistencia, el famoso “es una cuestión de opiniones”. Entiendo que
hay falencias en los sistemas: la falta de educación genera vagancia
intelectual, el fanatismo religioso genera intolerancia, los padres en general
son culpables de muchas cosas, y la cultura del doblaje genera gente a la que
le gusta el doblaje. Pongamos las cosas bien en claro, te puede gustar el
doblaje porque te criaron así de infante y no tienes ganas de leer 1500 líneas
en dos horas; capaz que hasta podes sentir amor mientras el doblaje te penetra
el oído, y te podes mojar de mojigatez cuando escuchas que Samuel L. Jackson dice
“maldición” en vez de “fuck you motherfucker”. Tus gustos son tuyos y no los
cuestiono, pero eso nunca va a significar que suene mejor. Sonar mejor
significa que lo escuchas mejor, que le entiendes mejor, y que te sumerge mejor
en la realidad de la ficción (cosa difícil si escuchas a un gangster diciendo “maldición”).
A menos que este portando bananas, por que están dobladas, claro
A lo que los defensores del doblaje apuntan cuando dicen “suena
mejor” es en realidad a un “me gusta más”. Quizás hace falta aclarar que el que
algo te guste no lo hace necesariamente bueno, ni siquiera. En éste caso, nunca
va a sonar mejor un trabajo pervertido con fines económicos o chauvinistas que
la voz original con la impronta que le deja el actor. Que quede en claro: suena
mejor significa tener un audio de 7 canales en una habitación acústicamente
diseñada para hacerte olvidar que afuera la vida sigue.
Si me he salteado alguna idea o dejado algo en el tintero ahí
abajo tienen para dejar comentarios.
19 jun 2012
Spiderman - Entrevistas al cast
Posteado por
Destro
He aqui unas cuantas entrevistas cortas a los mas famosos actores de la nueva Spiderman que se viene. Yo se que viendo las entrevistas no ganamos nada en absoluto... pero bueno.
Capaz que cogemos un poco de coraje a la hora de decidir ir a ver la pelicula que con tanta seguridad nos va a defraudar. Creo que lo más interesante de este reboot sería ver al Lagarto como villano, la idea de hacer un reboot tan pero tan reciente es mala, pero reconozcamos que hubiera sido peor haberla hecho con los mismo villanos de las anteriores.
Otra cosa, la trama de que los padres de Spiderman son agentes secretos y el es un experimento genetico me parece pesima tanto en el comic como en la pelicula como en el papel higiénico que usaré para limpiarme después de verla si es que es asé como dice el nerdom.
Entrevista a Andrew Garfield - El Hombre Araña
Entrevista a Rhys Ifans - El Lagarto
Entrevista a Martin Sheen - El tio Ben
Entrevista a Denis Leary - El jefe Stacey
Y por último la divina Emma Stone - Gwen Stacey
Capaz que cogemos un poco de coraje a la hora de decidir ir a ver la pelicula que con tanta seguridad nos va a defraudar. Creo que lo más interesante de este reboot sería ver al Lagarto como villano, la idea de hacer un reboot tan pero tan reciente es mala, pero reconozcamos que hubiera sido peor haberla hecho con los mismo villanos de las anteriores.
Otra cosa, la trama de que los padres de Spiderman son agentes secretos y el es un experimento genetico me parece pesima tanto en el comic como en la pelicula como en el papel higiénico que usaré para limpiarme después de verla si es que es asé como dice el nerdom.
Entrevista a Andrew Garfield - El Hombre Araña
Entrevista a Rhys Ifans - El Lagarto
Entrevista a Martin Sheen - El tio Ben
Entrevista a Denis Leary - El jefe Stacey
Y por último la divina Emma Stone - Gwen Stacey
18 jun 2012
Photoshop Masters
Posteado por
Destro
Hola amiguitos, aqui una entrada con un mega photoshop para Mandramas y Stargazer que si le ponen pilas pueden llegar a hacer algo parecido. ¿Que les parece?
Photoshop - Luftbanza Plane Crash
Y aqui un chistecito para los mas jocosos:
The Whitest Kids U' Know - Lo pasan por I-Sat
Photoshop - Luftbanza Plane Crash
Y aqui un chistecito para los mas jocosos:
The Whitest Kids U' Know - Lo pasan por I-Sat
12 jun 2012
El Manslater - Traductor de mujeres!
Posteado por
Destro
Eh aqui lo que todos los hombres necesitan para una vida adulta en pareja ordenada y alegre! El MANSLATER!!!
10 jun 2012
7 jun 2012
Adelantos de la E3 - Watchdogs
Posteado por
Destro
Este lo recomendo Nesherius (no se porque no lo posteo directamente) y parece un juego muy interesante, un bombazo digamos. De la mano de Ubisoft, que sale con ideas muy buenas como el Assasins Creed en un principio, nos llega este titulo que podria haber tenido un mejor nombre (casualmente por el nombre no le di bola al avance, solo cuando me lo menciono Nesherius tuve la curiosidad de verlo) pero parece en fin un titulo que va a dar que hablar.
Todo esta planteado en un futuro hiper tecnologizado, como ahora practicamente, y el protagonista ademas de ser muy groso puede controlar la tecnologia del ambiente y saber miles de cosas mediante su celular anti: balas, agua, golpes y quien sabe que mas cosas.
Bueno los dejo con la intro del concepto del juego y despues con unos 9 min de gampeplay que dejan pidiendo mas:
Watchdogs
Watchdogs Gameplay (ver en HD de ser posible)
Todo esta planteado en un futuro hiper tecnologizado, como ahora practicamente, y el protagonista ademas de ser muy groso puede controlar la tecnologia del ambiente y saber miles de cosas mediante su celular anti: balas, agua, golpes y quien sabe que mas cosas.
Bueno los dejo con la intro del concepto del juego y despues con unos 9 min de gampeplay que dejan pidiendo mas:
Watchdogs
Watchdogs Gameplay (ver en HD de ser posible)
Popurri Garca
Posteado por
Destro
Eh aqui otro de los celebres Popurries que hacen las garcadas que vemos en internet estos dias. Disfrutad.
Ricky Martin - Gol de Mouche
Unos trucos de pool copados para robarles plata a los novatos y a los motoqueros.
Ahora les dejo el material que todos quieren!
Estrella Porno frustrada!
Saludos Garcas nuevamente.
Ricky Martin - Gol de Mouche
Unos trucos de pool copados para robarles plata a los novatos y a los motoqueros.
Ahora les dejo el material que todos quieren!
Estrella Porno frustrada!
Saludos Garcas nuevamente.
Posteado por
Mandramas
3 jun 2012
Chuck Norris vs oso polar en aladelta
Posteado por
Destro
Sin palabras, cortesia de Javier, que no postea mas por aqui porque el es demasiado bueno para Garcadas.
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