28 jun. 2012

Proximos estrenos

Mas bien, trailers que me parecieron interesantes y que tienen buena pinta. Esta es aparentemente una pelicula independiente, y vi el trailer y me re-copó. Me hizo recordar a algun comic de los 80s mezclado con RoboCop. Advertencia: no aparece ningun cyborg polenta. Esta es pa los roleros: Esta si tiene un androide copado: Esta es para amantes del mal gusto: Mas de mostros independeinte. Ah, y es britanica! (esa para ver si lo tentamos al britanico del Kiwi): Esta, que quede en claro, solamente Joaquin sería capaz de aguantarse verla conmigo: Y bueno, estos fueron los avances de películas que solo al Elfo le gustarían, para Nintendo DS, espero que les haya gustado, chau!!

27 jun. 2012

Imagenes garcas

He aqui un compilado de fotos garcas para hacer dulce y reirnos de este cruel mundo un rato.


La persecución en el autopista - No puede fallar!
Instrucciones:
1) Atar estos globos a tu auto.
2) Manejar lo más rápido posible.
3) Reirse de la gente asustada.
4) Decirle a la policía que pensaste que eran reales!



La próxima consola que va a sortear Garcadas

La abuela descubrió 2 girls 1 cup


"Tus ojos me recuerdan a los de Justin Bieb..."
¿Por arriba de un 6 se perdona todo? Mmm no es este caso

Debe haber obtenido un buen achievement de paso.

"que gentil eres al hacerme las uñas....." - Ilusa

Hipster Pedobear

La mejor pelea ficticia de todos los tiempos! Faltarían algunos nomas.
Y cientos de nerds tocandose del otro lado


Usa protección cuando trates con humanos

Batman siempre va por arriba en la cadena alimenticia


¿Sabes lo que es el hentai? - No....
Glub glub glub gluuuuub


Le pasa siempre al Power rojo después de cada pelea

¿Paranormal? - Lanata descubre sirena


Y por último un par de videitos copados de Mario hiper realistas:

Mario HD jaja




Mario FPS! ¿Alguien se puso a pensar en como será ver el mundo del Mario 1 casi-casi en 3D? Pues aquí les va:

Mario FPS

26 jun. 2012

Review atrasado: Skyrim

Estamos a la mitad de la sesión de verano de grandes peliculas norteamericanas, y aun no parece perfilarse un claro ganador. Las apuestas están por supuesto con los estrenos de la próxima semana, con el caballero oscuro es ascendido, pero no hay que contar los huevos hasta que los tienes a la canasta.
Con todo, no es ese tema del que hablaremos hoy. En el ya lejano año 1994, Bethseda Softwork, de Bethseda, Maryland, saco el pionero juego conocido como The Elder Scrolls: Arena. Originalmente un juego de gladiadores fantastico-medievales, el juego evoluciono a un RPG mas tradicional, donde habia que explorar el enorme continente de Tamriel. Era un juego de mierda, lleno de bugs, donde tenias que caminar horas y horas para llegar al pueblo mas cercano.
El Capitan Hammerfell en acción.
Pero con el paso del tiempo fueron mejorando bastante. Y la ultima versión que les traemos es el llamado The Elder Scroll V: Skyrim. (se pronuncia Escairin. O es-KY-reem si lo preferis). Skyrim es un juego RPG con perspectiva FPS (o primera persona), y bastante beat-em-up. O sea, mata a lo que se mueva. Usa un sistema para construir los personajes bastante simple: hay 15 habilidades, y tres habilidades (magia, vida y aguante). A medida que usas las habilidades (5 magicas, 5 de combate, y 5 para construir cosa como armas magicas, pociones y abrir cerraduras) estas van mejorado, y vas subiendo de nivel. Cada nivel podes subir 10 puntos de una habilidad (empezas con 100 en cada una) y podes ganar una perk, que es una especie de dote o proeza que te deja hacer cosas especiales como ganar bonus con cierta arma, forjar tipos de armadura o aumentar el daño de ciertos conjuros).
Un pesito pa' la hidromiel, amigo.
  No hay clases, o sea tus personajes son construidos por las habilidades que vas eligiendo, o sea, por las acciones que vas tomando. El sistema es muy flexible y funciona muy bien; los enemigos se ajustan a tu nivel, pero dentro de un limite razonable (a diferencia de otros predecesores, no vas a encontrar bandidos de nivel 30 dando vueltas por ahi, ni dragones de nivel 1 atacando desde los cielos). Es facil hacer un personaje muy bueno, pero dificil hacer uno muy malo (aunque podes jugar mal). En particular, les recomiendo probar el tipico barbaro con armadura pesada y espada de dos manos, y denle click a lo loco a todo lo que se mueva. Es muy gratificante). Hay muchos otros estilos posibles. Como siempre, si jugas a mago preparate para pensar mucho en estrategia y a retroceder y reloadear muchas veces. Ser ladron es posible: hay una mecanica para esconderse y atacar por sorpresa, y es bastante eficiente. Arquero tambien es una opción, pero solo si tenes muy buena placa de video (ya que si la haces andar al minimo, como yo, no te va a dibujar los enemigos hasta que los tenes encima).
Skyrim esta lleno de alto gato.

Con todo, Skyrim no es tanto un juego de construcción de personajes como de exploración. Lo mejor del juego son los hermosos paisajes, donde encontrás misteriosas cuevas, castillos hundidos, naufragios de barcos en la costa, altares a archidemonios (o príncipes Daedra, como les llaman), pueblos y pequeñas ciudades, castillos, bosques, glaciares, rios, barrancas, cabañas... aunque el mapa no es tan grande esta tan lleno de detalles que nunca terminas de ver todo.
Una cosa que le siento de diferente, por ejemplo a GTA, es que no hace falta para nada seguir la linea principal de misiones. La podes mandar a la mierda y hacer la tuya (aunque uno de los elementos de juego mas interesantes, los gritos, requieren que hagas las primeras 3 misiones de la linea principal). Hay ademas varias facciones a las que te podes agregar (una de guereros, una de magos, una de ladrones y una de asesinos, mas dos militares de cada bando) ganando beneficios laterales como entrenamiento.y refugios donde tirar tus cosas (que no viene mal para nada).
No entendes el meme? Cagate.

Tanta variedad hace que se a un juego con mucha rejugabilidad. Es normal que termines una linea de misiones, y quieras empezar de nuevo el juego con un personaje nuevo para probar otro manera de jugar y seguir otra linea de misiones.
Y el toque final son los mods. Hay una cantidad increible, que agregan desde armaduras y armas nuevas (con mucho mi mod preferido) a monstruos, habilidades, conjuros, aventuras, misiones. Igual, creo que los mas populares son los que hacen a las minas mas pechugonas.
Sorprendentemente, el juego es bastante modesto en su requerimientos (me anda en la laptop de laburo con FPS decentes para mi). Yo creo que se merece al menos un intento de ocupar el trono de sucesor del baldur.

Before Watchmen: El Análisis de una Prequela Anticipada

Miré así nomás dos hojas y lo borré.

25 jun. 2012

God Bless America - solo para fanaticos

Este trailer le va a volar la peluca a cierto amigo mio, no se si sera una pelicula de verdad o puro invento de los tantos que hay en internet, pero es una llamada a la anarquia y a la matanza seguramente!

God bless america - avance

24 jun. 2012

Argumentos a favor del doblaje


Si hoy en día le preguntas a la mayoría de los miembros de Garcadas si quieren ir al cine, es muy probable que la respuesta que obtengas sea: “¿está en inglés?”. En los últimos años la versión doblada ha copado casi completamente las salas, y al margen de los pormenores que esto conlleva (acentos ridículos, insultos diseñados para niños, frases que no se entienden, infantes gritando, Frodo Bolson, etc.) la tendencia no hace sino ir en aumento. Pensé al principio que esto se debía simplemente a los niños, claro nuestros oídos deben sufrir para que los mocosos puedan entender.  
Luego, investigando un poco, dí con que existen desde hace largo tiempo dos grandes tradiciones pro-doblaje: una en España y otra en Latinoamérica (que aunque piensen similar entre ellas mismas se odian). De primera simplifique el problema, elegí pensar que es culpa del postmodernismo, de la falta de instrucción, culpar al gobierno (al que le toque), o la solución más facilista de echar directamente la culpa a alguna corporación sedienta de dinero. Pasada la parte de criticar con odio ciego, busqué cuales eran los que utilizaban los defensores del doblaje. De tanto, he separado los cinco que me parecieron más, elaborados, repetidos y/o coherentes.


 Y no, no es solamente porque la quieren “doblada”


1 - Si leo me pierdo la imagen

El primer argumento a tratar, parece valido solo por ser subjetivo. En éste caso si vale la experiencia personal, yo no tengo éste problema, y diría que mi velocidad de lectura es normal. En promedio, un infante de segundo grado lee 200 palabras por minuto, y un adolescente llega entre 250 y 300. O sea más o menos 16 palabras toman 4 segundos, y la mayoría de los planos son más largos que esto (sin contar los planos de diálogos, o secuencias como desplazamientos). En éste caso hay que ponderar también que tan acostumbrado está el espectador a leer ya sea un subtítulo como un libro, o cualquier línea de ficción. No hace falta ser un lector veloz, y al día de hoy no he conocido a nadie que me diga que no puede leer porque no llega (en persona al menos, no cuento a foristas iracundos que se esconden bajo pseudónimos). En todo caso, si alguien tiene éste problema hay una manera muy sencilla de remediarlo: leyendo. Leer es un ejercicio para la mente (y uno muy bueno, según he oído), no solo va a incrementar tu velocidad de lectura, también ayuda a la memoria, brinda conocimiento, amplia horizontes, mejora tu grado de atención y una cantidad de bemeficios extras que podrían rivalizar con el aloe vera. Si todavía decís que tenes problema para leer, vamos directamente al segundo argumento.


El doblaje es más democrático porque llega a más gente

Gran parte de la culpa de la afluencia del doblaje en los últimos años son las mismas distribuidoras de películas. No son las culpables en un primer momento, a no confundir. Simplemente notaron que sus películas eran más consumidas cuando venían dobladas, en consecuencia son las mismas distribuidoras las que exigen se envíen copias dobladas a países de habla no inglesa. No se las puede culpar por esto, tiene sentido que lo hagan. Lo triste de éste escenario es que ésta “mayor consumición” está directamente ligada a “menor ilustración”. Sea: una persona que no sabe leer no va a pagar para ver una película a menos que éste doblada. Este argumento es por lejos el más ofensivo, porque la solución a éste problema soluciona además un flagelo social: si una persona no sabe leer, entonces le enseñas. Y ya que estamos con el tema de la lectura…


Otros medios se han traducido

Aquí parece haber cierta coherencia, después de todo si no existiese la traducción sería imposible conocer cualquier cultura foránea. Existe sin embargo una distinción fundamental: la diferencia de libros, cómics u otros medios impresos, con el cine, TV, videojuegos, que son medios audiovisuales, y aquí la palabra a resaltar es AUDIO. Parece haber una confusión elemental entre traducción y doblaje. Todo es traducible, pero solo lo que tiene audio es doblable (no hablamos de audiobooks, que es otra cosa y con otro proposito). Por más que la industria lo deje completamente de lado en función a espectacularidad visual, el audio es tan importante como la imagen. Borrar el audio original es pervertir el trabajo, no importa que tan bueno sea el doblaje, una de las principales herramientas de un actor es su voz, y el tono y el acento que éste le da hace en gran parte del contexto y la identidad del filme. Es peor en los casos donde los actores y directores de doblaje comienzan a tomarse “licencias creativas” y cambian diálogos enteros en función de introducir frases o referencias coloquiales propias. En estos casos lo perverso roza lo mórbido, ya que no solo es manosear un trabajo ajeno sino además darse loas por ello. En sí, el tema de los actores y la expansión y defensa de la propia lengua es casi el eje central de la discusión, y uno de los tópicos mejor elaborados por los defensores del doblaje es…


Da trabajo a actores / sirve para salvaguardar la lengua nativa

Decir que el doblaje sirve para proteger la identidad idiomática de una nación habla muy mal del amor a la herencia cultural de tu pueblo. Es todavía peor, es subvalorarla. Es una manera de decir “la tradición narrativa de mi pueblo es tan pobre que nuestras historias no merecen ser contadas, mejor tomar una historia ajena y, en vez de contarla de nuevo (porque de hecho eso sería inteligente), simplemente le pongamos nuestras voces”. Un razonamiento triste, porque al defenderlo aquellos que lo hacen parecen no notar lo ofensivo que están a sus propias raíces idiomáticas y culturales. Fomentar la industria nacional es una solución tan obvia como apropiada, no solo generaría una mayor cultura, permitiría expandir, nuestras tradiciones, creencias y nuestro idioma, pero además de ésta manera se generarían muchísimas fuentes de trabajo para actores de doblaje, sin mencionar los demás beneficios que conllevan forjar una sólida industria audiovisual. Claro que requeriría mucho esfuerzo, y sería una manera auténtica y nacionalista, que fomentaría la cultura, la educación, daría trabajo y muchos otros pros. Ahora, puede que al margen de los beneficios económicos y culturales sea el gusto personal el que te obligue a volcarte por la versión doblada, en cuyo caso llegamos al último argumento:


Suena mejor

Cuando todo lo demás ha fallado, la gente se vuelca al último bastión de resistencia, el famoso “es una cuestión de opiniones”. Entiendo que hay falencias en los sistemas: la falta de educación genera vagancia intelectual, el fanatismo religioso genera intolerancia, los padres en general son culpables de muchas cosas, y la cultura del doblaje genera gente a la que le gusta el doblaje. Pongamos las cosas bien en claro, te puede gustar el doblaje porque te criaron así de infante y no tienes ganas de leer 1500 líneas en dos horas; capaz que hasta podes sentir amor mientras el doblaje te penetra el oído, y te podes mojar de mojigatez cuando escuchas que Samuel L. Jackson dice “maldición” en vez de “fuck you motherfucker”. Tus gustos son tuyos y no los cuestiono, pero eso nunca va a significar que suene mejor. Sonar mejor significa que lo escuchas mejor, que le entiendes mejor, y que te sumerge mejor en la realidad de la ficción (cosa difícil si escuchas a un gangster diciendo “maldición”).
 
A menos que este portando bananas, por que están dobladas, claro

A lo que los defensores del doblaje apuntan cuando dicen “suena mejor” es en realidad a un “me gusta más”. Quizás hace falta aclarar que el que algo te guste no lo hace necesariamente bueno, ni siquiera. En éste caso, nunca va a sonar mejor un trabajo pervertido con fines económicos o chauvinistas que la voz original con la impronta que le deja el actor. Que quede en claro: suena mejor significa tener un audio de 7 canales en una habitación acústicamente diseñada para hacerte olvidar que afuera la vida sigue.

Si me he salteado alguna idea o dejado algo en el tintero ahí abajo tienen para dejar comentarios.

19 jun. 2012

Spiderman - Entrevistas al cast

He aqui unas cuantas entrevistas cortas a los mas famosos actores de la nueva Spiderman que se viene. Yo se que viendo las entrevistas no ganamos nada en absoluto... pero bueno.

Capaz que cogemos un poco de coraje a la hora de decidir ir a ver la pelicula que con tanta seguridad nos va a defraudar. Creo que lo más interesante de este reboot sería ver al Lagarto como villano, la idea de hacer un reboot tan pero tan reciente es mala, pero reconozcamos que hubiera sido peor haberla hecho con los mismo villanos de las anteriores.

Otra cosa, la trama de que los padres de Spiderman son agentes secretos y el es un experimento genetico me parece pesima tanto en el comic como en la pelicula como en el papel higiénico que usaré para limpiarme después de verla si es que es asé como dice el nerdom.


Entrevista a Andrew Garfield - El Hombre Araña



Entrevista a Rhys Ifans - El Lagarto



Entrevista a Martin Sheen - El tio Ben



Entrevista a Denis Leary - El jefe Stacey


Y por último la divina Emma Stone - Gwen Stacey







18 jun. 2012

Photoshop Masters

Hola amiguitos, aqui una entrada con un mega photoshop para Mandramas y Stargazer que si le ponen pilas pueden llegar a hacer algo parecido. ¿Que les parece?

Photoshop - Luftbanza Plane Crash


Y aqui un chistecito para los mas jocosos:

The Whitest Kids U' Know - Lo pasan por I-Sat

7 jun. 2012

Adelantos de la E3 - Watchdogs

Este lo recomendo Nesherius (no se porque no lo posteo directamente) y parece un juego muy interesante, un bombazo digamos. De la mano de Ubisoft, que sale con ideas muy buenas como el Assasins Creed en un principio, nos llega este titulo que podria haber tenido un mejor nombre (casualmente por el nombre no le di bola al avance, solo cuando me lo menciono Nesherius tuve la curiosidad de verlo) pero parece en fin un titulo que va a dar que hablar.

Todo esta planteado en un futuro hiper tecnologizado, como ahora practicamente, y el protagonista ademas de ser muy groso puede controlar la tecnologia del ambiente y saber miles de cosas mediante su celular anti: balas, agua, golpes y quien sabe que mas cosas.

Bueno los dejo con la intro del concepto del juego y despues con unos 9 min de gampeplay que dejan pidiendo mas:

Watchdogs


Watchdogs Gameplay (ver en HD de ser posible)

Popurri Garca

Eh aqui otro de los celebres Popurries que hacen las garcadas que vemos en internet estos dias. Disfrutad.


Ricky Martin - Gol de Mouche





Unos trucos de pool copados para robarles plata a los novatos y a los motoqueros.



Ahora les dejo el material que todos quieren!

Estrella Porno frustrada!



Saludos Garcas nuevamente.