Sabemos que EA Sports es una de las firmas más fuertes en el mundo del entretenimiento virtual, esta vez lanzaron un comercial con varias estrellas del mundo del fútbol para promocionar al nuevo juego de la saga FIFA.
Y para nostalgia de muchos hace un tiempo sacaron este videito con un chabón que más de uno habrá escuchado y repetido sus palabras inconscientemente.
31 ago 2012
27 ago 2012
24 ago 2012
Seguimos con los juegos de miedo
Posteado por
Destro
Podría haber hecho 1 solo post con los últimos 3...
Ahora el Zombi U la razón por la que haremos una vaquita para que Javier se compre la Wii U
Ahora el Zombi U la razón por la que haremos una vaquita para que Javier se compre la Wii U
16 ago 2012
Los vagos jugando a Slender ebrios
Posteado por
Destro
No sé que será este juego que se llama Slender, pero aparentemente es para helarse el toto jugando... más aún si estas ebrio y con 10 amigos en un sotano de noche.
Acá esta el avance del juego, parece que está en desarrollo y se puede bajar la beta:
Slender - The Game
Acá esta el avance del juego, parece que está en desarrollo y se puede bajar la beta:
Slender - The Game
15 ago 2012
Until Dawn - Por fin un juego para el Move
Posteado por
Destro
Con Until Dawn (Hasta el Amanecer) tendremos un juego aparentemente horrorífico situado en los bosques yanquis (tipo Alan Wake) donde el move sera clave para alumbrar el camino.
Esperemos que no la claven porque tengo ganas de desempolvarlo y matar monstruos...
Lo único malo aquí son las descripciones que se dieron a conocer:
Until Dawn Gamescom 2012 Trailer [HD]
Desarrollador: Supermassive Games
Lanzamiento: 2013
Género: Horror Adolescente (WTF???)
Plataforma: PS3
Publicado por: Sony
Until Dawn tiene todos los elementos que esperás ver en tus películas favoritas de horror adolescente: un guión gracioso, sexual y aterrador, un reparto juvenil y atractivo, un lugar aislado, un asesino demente, un secreto oscuro y por supuesto el imprescindible giro argumental. Desarrollado por Supermassive Games exclusivamente para Play Station 3, Until Dawn va a hacerte ver a tu joystick Move de otra manera, se va a volver tu antorcha guiándote atravez de la oscuridad en tu intento de sobrevivir.
Bueno, por lo que leímos ahí no podemos decir que se trate de un gran juego en serio (horror adolescente + guión gracioso y sexual + reparto juvenil= puaj), sin embargo prefiero quedarme con el avance que vimos arriba. La descripción pedorra de un juego de "teen horror" es demasiado para mis ojos. Pero vamos a tener en cuenta lo siguiente:
de por sí el juego no parece "on-rails" (cosa que desagrada a javier y a otros tantos) y eso está bueno, y otro factor sería que puedan copiar aunque sea un poquito la estética del Alan Wake, eso, mas el Move, pueden hacer un entretenimiento sumergible para asustar a más de uno.
Esperemos que no la claven porque tengo ganas de desempolvarlo y matar monstruos...
Lo único malo aquí son las descripciones que se dieron a conocer:
Until Dawn Gamescom 2012 Trailer [HD]
Desarrollador: Supermassive Games
Lanzamiento: 2013
Género: Horror Adolescente (WTF???)
Plataforma: PS3
Publicado por: Sony
Until Dawn tiene todos los elementos que esperás ver en tus películas favoritas de horror adolescente: un guión gracioso, sexual y aterrador, un reparto juvenil y atractivo, un lugar aislado, un asesino demente, un secreto oscuro y por supuesto el imprescindible giro argumental. Desarrollado por Supermassive Games exclusivamente para Play Station 3, Until Dawn va a hacerte ver a tu joystick Move de otra manera, se va a volver tu antorcha guiándote atravez de la oscuridad en tu intento de sobrevivir.
Bueno, por lo que leímos ahí no podemos decir que se trate de un gran juego en serio (horror adolescente + guión gracioso y sexual + reparto juvenil= puaj), sin embargo prefiero quedarme con el avance que vimos arriba. La descripción pedorra de un juego de "teen horror" es demasiado para mis ojos. Pero vamos a tener en cuenta lo siguiente:
de por sí el juego no parece "on-rails" (cosa que desagrada a javier y a otros tantos) y eso está bueno, y otro factor sería que puedan copiar aunque sea un poquito la estética del Alan Wake, eso, mas el Move, pueden hacer un entretenimiento sumergible para asustar a más de uno.
13 ago 2012
P e s a d i ll a s d e ch i s t e s
Posteado por
Serch
Uno, dos, tres, probando. Uno, dos, tres, probando. Si si si, que rico esta el helado artesanal. Jajaja
Para para para, sacale una foto, se va para para para sacale una foto, se va para para para sacale una foto (bis)
Chiste chiste chiste. ¿Que le dice uno al dos? Nada, los numeros no hablan.
Va de vuelta. ¿Qué le dice uno al dos? ... Nada, los numeros no hablan.
Esta vez si. ¿Qué le dice uno al dos? No se. ¿Que le dice? Rico!
Estaba uno jugando al solitario y se corta la luz. Va a pagar la luz en el banco y se corta el pelo. Se va a bañar y se tira a dormi. Sueña que dos estaban jugando al solitario y se corta el reloj. Se lo saca, pone una malla y al reloj una pila. Siguiente sueño. Mira esta imagen
Colegio Walt Disney 1989
11 ago 2012
Noticias del movierso comiquero
Posteado por
El Javi
Ben Affleck no dirigirá la peli de la JLA
Hace un par de días corría en la red el rumor este, al final lo descartaron rapidamente, aunque si de hecho le ofrecian el trabajo. Este debe ser el cuarto intento de noticia para una pelicula de la JLA en lo que va de este año. Es tan frustrante lo que pasa esta haciendo Warner con sus propiedades de DC que ya no da ni tiempo para que los fans se hagan falsas esperanzas. A estas alturas la Warner tiene menos credibilidad que un político, y con las actuales tendencias ya comienzo a pensar que el unico destino para una ficción de la JLA pueda ser la televisión. Y de hecho, el eventual exito de esta serie nueva, "Arrow" solo va a impulsar que hagan mas series basadas en personajes, acuerdensen que ya el año pasado lo intentaron con Wonder Woman.
Por lo demás, bajón que no haya agarrado.Ben Affleck como director demostró ser muy bueno, para mi la mayor promesa entre los directores nuevos. Gone Baby Gone y The Town son películas tremendas, tiene un estilo que lo convertiría en el sucesor de Clint Eastwood (del Clint Eastwood bueno, no del de Río Místico). Y además su cinematografia coincide en varios puntos con el estilo de Chris Nolan, así que por ahí parace una buena opción, sobre todo una arriesgada.
Marvel a la TV
Además de confirmar que dirigirá la secuela de Avengers, Whedon anunció que van a lanzar una serie de TV que se va a ubicar dentro del universo de las películas. Esta noticia está muy buena, hay un montón de posibilidades de expandir el universo y sin cagar directamente la muy fragil coherencia que mantiene solido el moviverso Marvel.
En lo personal la opción ideal, pero no creo que suceda, es una serie de Damage Control.
Para los que no conocen, Damage Control es un grupo que se encarga exactamente de ésto, tapar los daños edilicios y colaterales que dejan los superheroes, o sea limpiar todas las cagadas que se mandan. No son superheroes, son oficinistas con muchisima mano de obra a su cargo. Las vueltas argumentales y las posibilidades de una serie con ésta temática son muchisimas, además que desde la producción podría ser muy solvente ya que no necesitaría demasiados efectos. Encajaría muy bien en el estilo de la televisión que se viene imponiendo, hacer un arco dramático amplio y solido, con tonos de comedia, enredos emocionales y una buena cuota de acción detectivesca sin caer en la espectacularidad visual. Facilitaría la introducción de cientos de personajes y tramas que no tendrían ni siquiera la necesidad de cerrarse, y como para boostear los ratings podrías tener un monton de estrellas de peso haciendo cameos. Dentro de mi ingenuidad me parece la opción obvia para una serie de TV, en especial por el desarrollo medianamente realista del que toda la vida se jactó Marvel, y mezclar las locuras de este universo con problemas cotidianos de empleados de oficinas, los chistes salen solos. Ya me puedo imaginar el piloto los chabones puteandose para ver como hacen para limpiar toda la mierda que dejaron los Avengers en Manhattan. Pero bueno, la veo muy verde, supongo que iran con algun grupo de tercera mano, como Iron Fist, Dr. Strange y otros manyines calzandose piñas, o alguna serie sobre agentes de SHIELD (más que nada por el hype que hay en torno a Clark Gregg).
Hace un par de días corría en la red el rumor este, al final lo descartaron rapidamente, aunque si de hecho le ofrecian el trabajo. Este debe ser el cuarto intento de noticia para una pelicula de la JLA en lo que va de este año. Es tan frustrante lo que pasa esta haciendo Warner con sus propiedades de DC que ya no da ni tiempo para que los fans se hagan falsas esperanzas. A estas alturas la Warner tiene menos credibilidad que un político, y con las actuales tendencias ya comienzo a pensar que el unico destino para una ficción de la JLA pueda ser la televisión. Y de hecho, el eventual exito de esta serie nueva, "Arrow" solo va a impulsar que hagan mas series basadas en personajes, acuerdensen que ya el año pasado lo intentaron con Wonder Woman.
Por lo demás, bajón que no haya agarrado.Ben Affleck como director demostró ser muy bueno, para mi la mayor promesa entre los directores nuevos. Gone Baby Gone y The Town son películas tremendas, tiene un estilo que lo convertiría en el sucesor de Clint Eastwood (del Clint Eastwood bueno, no del de Río Místico). Y además su cinematografia coincide en varios puntos con el estilo de Chris Nolan, así que por ahí parace una buena opción, sobre todo una arriesgada.
Marvel a la TV
Además de confirmar que dirigirá la secuela de Avengers, Whedon anunció que van a lanzar una serie de TV que se va a ubicar dentro del universo de las películas. Esta noticia está muy buena, hay un montón de posibilidades de expandir el universo y sin cagar directamente la muy fragil coherencia que mantiene solido el moviverso Marvel.
En lo personal la opción ideal, pero no creo que suceda, es una serie de Damage Control.
Para los que no conocen, Damage Control es un grupo que se encarga exactamente de ésto, tapar los daños edilicios y colaterales que dejan los superheroes, o sea limpiar todas las cagadas que se mandan. No son superheroes, son oficinistas con muchisima mano de obra a su cargo. Las vueltas argumentales y las posibilidades de una serie con ésta temática son muchisimas, además que desde la producción podría ser muy solvente ya que no necesitaría demasiados efectos. Encajaría muy bien en el estilo de la televisión que se viene imponiendo, hacer un arco dramático amplio y solido, con tonos de comedia, enredos emocionales y una buena cuota de acción detectivesca sin caer en la espectacularidad visual. Facilitaría la introducción de cientos de personajes y tramas que no tendrían ni siquiera la necesidad de cerrarse, y como para boostear los ratings podrías tener un monton de estrellas de peso haciendo cameos. Dentro de mi ingenuidad me parece la opción obvia para una serie de TV, en especial por el desarrollo medianamente realista del que toda la vida se jactó Marvel, y mezclar las locuras de este universo con problemas cotidianos de empleados de oficinas, los chistes salen solos. Ya me puedo imaginar el piloto los chabones puteandose para ver como hacen para limpiar toda la mierda que dejaron los Avengers en Manhattan. Pero bueno, la veo muy verde, supongo que iran con algun grupo de tercera mano, como Iron Fist, Dr. Strange y otros manyines calzandose piñas, o alguna serie sobre agentes de SHIELD (más que nada por el hype que hay en torno a Clark Gregg).
10 ago 2012
Mortal GarKombat Legacy - Capitulo 1 - Horlya Blade
Posteado por
Destro
Tierra - Año 2035
De las fuerzas especiales Noruegas, nadie pelea cuerpo a cuerpo como Horlya Blade. Su figura femenina oculta a su personalidad de hombre luchador. Por eso, cuando cumplió 21 años decidió someterse a las cirugías necesarias para poder ser lo que la naturaleza había elegido realmente para su futuro, según ella. Lamentablemente algo salió mal durante la operación y su apariencia física quedo a medio camino entre hombre y mujer.
Ahora Horlya decidió dedicar su vida a la defensa del orden y seguridad de Noruega, combitiendo el crimen en las fuerzas especiales. Respecto a su modo de combatir, Horlya, siempre prefiere ir de frente y atacar al enemigo cuerpo a cuerpo antes que las armas de fuego, ese fervor por la lucha (y el hecho de que el 80% de sus compáñeros de equipo son fachos gatillo-facil) le valieron muchos ascensos y por fin pudo llegar a pertenecer al grupo Elite del Mayor Jackson Palomar.
Jackson Palomar, es un mayor estadounidense, encargado de entrenar tropas de 1er nivel de las naciones que deseen combatir al terrorismo y al mal global. Jackson es conocido por su notable estado físico, por sus habilidades para llegar a sus subordinados y por sus decisiones tácticas acertadas a la hora de los bifes. Jax sabía que en Noruega había grandes peleadores y soldados, pero cuando vio a Horlya quedó flechado por sus habilidades de combate al instante. Así, el reclutamiento de Horlya fue casi un mero trámite.
Cuando llegó el día en que Jackson Palomar decidió enviar a Horlya a su 1era misión, Horlya solo pudo demostrar una exitación que se tradujo en una alteracion a su ciclo menstrual ya dañado por la operación a la que se había sometido y de la cual no había informado a Jacs todavía.
La misión consistía en introducirse secretamente en un depósito abandonado y rescatar a un científico que ha sido secuestrado por agentes rebeldes de la Serenísima (una corporación que desarrolla agentes biológicos para el mal).
Horlya sabía exactamente como hacer para llevar a cabo esta misión, cómo ingresar en el depósito y patearle el trasero a todos los rebeldes sería pan comido. Más aún con la información que le había dado su contacto secreto, super confiable y seguro, Rubén "Kano" Arce, un criminal de poca monta que no tuvo problemas en vender información a las fuerzas especiales.
El día de la misión llegó. Como Jaks y Horlya se tenían mucha confianza, decidieron ir al frente. Arrojaron granadas de humo en el depósito, reventaron la puerta y entraron gritando para que todos se rindan. La sorpresa se la llevaron al ver que el científico se encontraba maniatado en el medio del salón, rodeado de hombres armados y que todo era una emboscada.
En lo que carga un video de youtube las balas comenzaron a volar por todo el edificio, los muñecos de las fuerzas especiales caían uno a uno. Jacxson Palomar quedó fuera de combate y resultó herido en sus genitales por una explosión terrible, solo quedaba Horlya de pie, en jaque por 23 monos noruegos.
Horlya sabía que este era el momento para mostrar su valía como guerrero/a, estaba entre la pared y la peor gang bang jamás vista en internet (si es que los matones se daban cuenta de que había restos de mujer en su físico).
¡De repente un estallido sacude a todo el lugar! Las luces mueren, todos los matones que apuntaban a Horlya con sus pistolas caen al suelo y comienzan a sacudirse, al darse vuelta, Horlya observa que el científico estaba desatado y de pie, a su lado.
Horlya, sin asustarse se dio vuelta y le dijo: ¡Detente! Venimos a rescatarte ¿Quién eres tú?
Las luces parpadearon, el científico se acercaba lentamente, Horlya no sabía si correr o presentar batalla ante esa figura misteriosa. En un abrir y cerrar de ojos, este apareció por detras y al oido le dijo:
Yo te rescaté a vos. ¡Soy Cheyden!
Este post fue subido en un homenaje a los 20 años de Mortal Kombat, gracias al esfuerzo de Mandramas por su habil mano para hacer parecer al staff de Garcadas como cuasi peleadores.
De las fuerzas especiales Noruegas, nadie pelea cuerpo a cuerpo como Horlya Blade. Su figura femenina oculta a su personalidad de hombre luchador. Por eso, cuando cumplió 21 años decidió someterse a las cirugías necesarias para poder ser lo que la naturaleza había elegido realmente para su futuro, según ella. Lamentablemente algo salió mal durante la operación y su apariencia física quedo a medio camino entre hombre y mujer.
Ahora Horlya decidió dedicar su vida a la defensa del orden y seguridad de Noruega, combitiendo el crimen en las fuerzas especiales. Respecto a su modo de combatir, Horlya, siempre prefiere ir de frente y atacar al enemigo cuerpo a cuerpo antes que las armas de fuego, ese fervor por la lucha (y el hecho de que el 80% de sus compáñeros de equipo son fachos gatillo-facil) le valieron muchos ascensos y por fin pudo llegar a pertenecer al grupo Elite del Mayor Jackson Palomar.
Jackson Palomar, es un mayor estadounidense, encargado de entrenar tropas de 1er nivel de las naciones que deseen combatir al terrorismo y al mal global. Jackson es conocido por su notable estado físico, por sus habilidades para llegar a sus subordinados y por sus decisiones tácticas acertadas a la hora de los bifes. Jax sabía que en Noruega había grandes peleadores y soldados, pero cuando vio a Horlya quedó flechado por sus habilidades de combate al instante. Así, el reclutamiento de Horlya fue casi un mero trámite.
Cuando llegó el día en que Jackson Palomar decidió enviar a Horlya a su 1era misión, Horlya solo pudo demostrar una exitación que se tradujo en una alteracion a su ciclo menstrual ya dañado por la operación a la que se había sometido y de la cual no había informado a Jacs todavía.
La misión consistía en introducirse secretamente en un depósito abandonado y rescatar a un científico que ha sido secuestrado por agentes rebeldes de la Serenísima (una corporación que desarrolla agentes biológicos para el mal).
Horlya sabía exactamente como hacer para llevar a cabo esta misión, cómo ingresar en el depósito y patearle el trasero a todos los rebeldes sería pan comido. Más aún con la información que le había dado su contacto secreto, super confiable y seguro, Rubén "Kano" Arce, un criminal de poca monta que no tuvo problemas en vender información a las fuerzas especiales.
El día de la misión llegó. Como Jaks y Horlya se tenían mucha confianza, decidieron ir al frente. Arrojaron granadas de humo en el depósito, reventaron la puerta y entraron gritando para que todos se rindan. La sorpresa se la llevaron al ver que el científico se encontraba maniatado en el medio del salón, rodeado de hombres armados y que todo era una emboscada.
En lo que carga un video de youtube las balas comenzaron a volar por todo el edificio, los muñecos de las fuerzas especiales caían uno a uno. Jacxson Palomar quedó fuera de combate y resultó herido en sus genitales por una explosión terrible, solo quedaba Horlya de pie, en jaque por 23 monos noruegos.
Horlya sabía que este era el momento para mostrar su valía como guerrero/a, estaba entre la pared y la peor gang bang jamás vista en internet (si es que los matones se daban cuenta de que había restos de mujer en su físico).
¡De repente un estallido sacude a todo el lugar! Las luces mueren, todos los matones que apuntaban a Horlya con sus pistolas caen al suelo y comienzan a sacudirse, al darse vuelta, Horlya observa que el científico estaba desatado y de pie, a su lado.
Horlya, sin asustarse se dio vuelta y le dijo: ¡Detente! Venimos a rescatarte ¿Quién eres tú?
Las luces parpadearon, el científico se acercaba lentamente, Horlya no sabía si correr o presentar batalla ante esa figura misteriosa. En un abrir y cerrar de ojos, este apareció por detras y al oido le dijo:
Yo te rescaté a vos. ¡Soy Cheyden!
De izquierda a derecha: Johnny Dest - Kano Arce - Cheyden - Liu K - Mandramas (no pega con el nombre del ninja ni a palos y mandramas es un nombre válido para esto) - Sub Elfo - Horlya Blade |
Este post fue subido en un homenaje a los 20 años de Mortal Kombat, gracias al esfuerzo de Mandramas por su habil mano para hacer parecer al staff de Garcadas como cuasi peleadores.
9 ago 2012
Mas acción de Sleeping Dogs
Posteado por
Destro
Otra más de Sleeping Dogs, este juego sobre las Tríadas chinas y un policia kung fu encubierto en Hong Kong.
De la mano de Square Enix tenemos este émulo oriental del GTA, también con un mundo abierto, vehículos rápidos, disparos, parkour y violencia kung fu para los más exigentes. He aquí un par de videos para que vean si les va gustando como pinta la cosa.
Aquí el avance:
Un poco más sobre el formato del juego:
He aquí un extracto de Elite Gamer, que nos cuenta un poco del desarrollo e historia del juego:
Si conserváis buena memoria, os acordaréis que a principios del pasado año Activision decidió cancelar el desarrollo de True Crime: Hong Kong, título que llevaban a cabo los estudios United Front Games (los creadores de ModNation Racers), debido a la supuesta baja calidad del mismo.
Meses después, Square Enix decidió hacerse con los derechos del juego y poner encima de la mesa el dinero y los medios necesarios para que el estudio canadiense pudiese finalizar y llevar a buen puerto dicho proyecto. Pues bien, ese proyecto ha cambiado hoy oficialmente de nombre, para pasar a llamarse Sleeping Dogs, estando previsto su lanzamiento para la segunda mitad de este año en versiones para PlayStation 3, Xbox 360 y, como novedad, también para PC.
Sleeping Dogs nos meterá en la piel del policía secreto Wei Shen, encargado de acabar desde dentro con una de las organizaciones criminales más temibles del mundo: las tríadas de Hong Kong. Mientras exploramos la bulliciosa isla de Hong Kong, recorriendo sus callejuelas iluminadas por el neón y abarrotadas por mercados callejeros, profundizaremos en una historia de lealtad y traición, en la que Wei comenzará a cuestionarse sus propios motivos.
"Desde el mismo instante en el que coges el mando y disfrutas de la mezcla de conducción, combate y disparos, sabes que estás jugando a algo nuevo y especial", ha declarado Lee Singleton, director general de Square Enix London Studios.
"Sleeping Dogs cuenta con uno de los mejores sistemas de combate cuerpo a cuerpo del mercado. Es brutal, con devastadores movimientos de derribo, lo que unido a la demostrada experiencia de UFG en los juegos de conducción, un argumento de gran calidad y el emocionante trasfondo de los bajos fondos de Hong Kong, nos da la receta de la diversión en estado puro".
Y esto está buenísimo, un corto live-action de lo que sería el juego. ¡Si fuera una peli de acción sería material para mi colección!
De la mano de Square Enix tenemos este émulo oriental del GTA, también con un mundo abierto, vehículos rápidos, disparos, parkour y violencia kung fu para los más exigentes. He aquí un par de videos para que vean si les va gustando como pinta la cosa.
Aquí el avance:
Un poco más sobre el formato del juego:
He aquí un extracto de Elite Gamer, que nos cuenta un poco del desarrollo e historia del juego:
Si conserváis buena memoria, os acordaréis que a principios del pasado año Activision decidió cancelar el desarrollo de True Crime: Hong Kong, título que llevaban a cabo los estudios United Front Games (los creadores de ModNation Racers), debido a la supuesta baja calidad del mismo.
Meses después, Square Enix decidió hacerse con los derechos del juego y poner encima de la mesa el dinero y los medios necesarios para que el estudio canadiense pudiese finalizar y llevar a buen puerto dicho proyecto. Pues bien, ese proyecto ha cambiado hoy oficialmente de nombre, para pasar a llamarse Sleeping Dogs, estando previsto su lanzamiento para la segunda mitad de este año en versiones para PlayStation 3, Xbox 360 y, como novedad, también para PC.
Sleeping Dogs nos meterá en la piel del policía secreto Wei Shen, encargado de acabar desde dentro con una de las organizaciones criminales más temibles del mundo: las tríadas de Hong Kong. Mientras exploramos la bulliciosa isla de Hong Kong, recorriendo sus callejuelas iluminadas por el neón y abarrotadas por mercados callejeros, profundizaremos en una historia de lealtad y traición, en la que Wei comenzará a cuestionarse sus propios motivos.
"Desde el mismo instante en el que coges el mando y disfrutas de la mezcla de conducción, combate y disparos, sabes que estás jugando a algo nuevo y especial", ha declarado Lee Singleton, director general de Square Enix London Studios.
"Sleeping Dogs cuenta con uno de los mejores sistemas de combate cuerpo a cuerpo del mercado. Es brutal, con devastadores movimientos de derribo, lo que unido a la demostrada experiencia de UFG en los juegos de conducción, un argumento de gran calidad y el emocionante trasfondo de los bajos fondos de Hong Kong, nos da la receta de la diversión en estado puro".
Y esto está buenísimo, un corto live-action de lo que sería el juego. ¡Si fuera una peli de acción sería material para mi colección!
7 ago 2012
Un analisis estructural para The Dark Knight Rises
Posteado por
El Javi
Ya que Sebastian y Lisandro trabajaron sobre muchos elementos de la película, prefiero ahondar sobre las generalidades. El analisis tras el salto.
1. Los rasgos narrativos.
Sobre todo a considerar el tono general de la película, es siempre ascendente, pero no vertiginoso ni acelerado como una montaña rusa, sino lento y apenas pronunciado, así construye en cada momento la expectativa. De hecho creo que solo cae en un momento, que es cuando vemos que el director parece estar respondiendo a mandatos del estudio. Puntualmente hablo de la escena donde una música ominosa acompaña la destrucción de la ciudad, sobre todo esto representa el triunfo del mal en la más Nolesca de sus expresiones. Este montaje es bastante lúgubre, sin embargo se interrumpe en un momento para mostrar el chiste de un futbolista que roza el slapstick, no agrega nada al relato, solo mata la tonalidad de la escena y te saca de la ilusión de realidad.Encima como chiste es digno de un dibujito de sábados por la mañana.
2. Los baches argumentales.
De todos los argumentos idiocráticos para destruir la película éste es el peor. Más vale que se puede acusar de fallar en su mirada “realista”, igual que se puede acusar a un payaso de que te haga reír. Lo que digo es, si vas a ver una película esperas que se perviertan un poco las reglas así te compenetras con la historia. Las películas son tramposas, es rasgo del cine engañar al espectador, y en el caso de las Batman de Nolan sabemos que a la verosimilitud le escapa el mito del murciélago. Esta es la única trampa que se nos pidió que aceptemos allá cuando hizo Begins y la tomamos con gusto porque “mierda, es Batman”, por supuesto que se le permiten ciertas atribuciones. Esto es lo que mucha gente crítica al pedo a la película, que hay cosas que no se comprenden solo porque no se muestran. Sean realistas, hay cosas que no se muestran porque no vale la pena desperdiciar metraje en hacerlo. Tampoco es que Nolan te esté pidiendo que creas en unicornios para que entiendas la historia. Todo lo que no se muestra es explicable dentro de un margen de verosimilitud razonable.
3. La anécdota.
Si bien la anécdota cierra, por ahí no convence. O sea, Bruce Wayne entrega casi toda su vida a purgar el crimen de Gotham y al final cuando todo está hecho mierda decide hacerse el muerto y pasear por el mundo. Podemos simpatizar con su idea, está pobre (es la única razón por la que se me ocurre crearon ese arco de la pobreza) y sobre todo su acompañante es Anne Hathaway, pero se desdice con su accionar durante las tres películas. Por lo demás tenemos una película con cinco protagonistas, y el director se obliga a cerrar cada historia en un plazo de dos horas y media. Teniendo en cuenta que la película es entretenida y está bien contada podemos decir tranquilamente que es un esfuerzo tremendo y un trabajo más que satisfactorio.
4. La completitud.
Cierra bien como trilogía, pero a ser justos, no era intención del director hacer una trilogía cuando se le presentó la posibilidad de dirigir la primera. Cuando Nolan hizo Begins ni tenía idea que haría tres películas. La idea de utilizar la figura de Joker como vehículo de filosofía social es muy buena, pero además es la opción ideal. Es casi elemental, estamos hablando de un icono de la cultura popular que hasta un infante relaciona directamente dos cosas 1) el ser villano; 2) el estar demente. Es el trabajo de extrapolar esas ideas a un contexto de crisis de valores neoliberales (en una ambientación que ya se había planteado como “realista”) lo que vale en éste caso, y esto está bien llevado a cabo en la segunda. Dark Knight Rises es bien efectiva en ampliar y unir rasgos importantes de cada película anterior: la filosofía en Dark Knight y la trama en Begins.
5. El arte.
Nolan es el arquetipo del director de género, todas sus películas son thrillers con elementos de otras categorías. Por lo demás carece de un estilo estético, aunque al menos no deja que la animación digital tome el control de sus películas, pero mientras sus historias poseen múltiples giros argumentales al mismo tiempo carecen de imaginación visual (Inception es por lejos el ejemplo más obvio). Dicho de otra manera, el tipo no es mal director, pero nunca va a ser un autor. Siendo honestos, de arte sus Batman no tienen ni un carajo, y en éste punto hasta el estilo de adolescente darkie de Tim Burton tiene más identidad.
6. Las Batman de Nolan no tienen que verse en parámetros de denuncia social.
No estoy desmereciendo la interpretación social que uno le quiera o pueda dar, pero si digo que no lleva a ningún punto más que a crear polémica donde no la hay. El conflicto socio-político en Rises es interesante como concepto pero solo eso, no hay desarrollo de ésta idea porque no se supone que la haya, solo sirve a su propósito: crear un villano con motivos que la sociedad actual pueda relacionar. No se desenvuelven todas las aristas del plan porque 1) no es una película de adoctrinamiento 2) no le alcanza el metraje y 3) sería al pedo. Las Batman de Nolan son muy buenas películas, pero ni de lejos llegan a ser algo que pueda considerarse cine de autor.
No me parece que The Dark Knight Rises sea una película para polemizar. En particular hablo de todas las implicaciones políticas con la que la Internet nos está inundando. Es una buena película, para mí la mejor de las tres, pero es porque yo la veo como una película, mientras que quienes la detractan se concentran en analizarla como un panfleto. Tratar a las Batman de Nolan como alegorías socio-políticas o filosóficas son esfuerzos de fanáticos por tratar de elevar el status intelectual del icono, lo que es muy pedorro por tres razones: 1) es Batman, ya de por sí es el icono popular más intelectual del medio que lo representa; 2) están tratando de hacer encajar al personaje (y a sus valores en consecuencia) en parámetros de madurez arcaicos y 3) le disminuye su valor como obra completa solo para contentar las expectativas (también arcaicas) del establishment cultural.
7. La idea
No hay que darle muchas vueltas a una película como Batman porque no se supone que sea una película para darle tantas vueltas. Si es muy buena y es razonablemente la más entretenida de las tres. Uno puede discutir si le gustó el ritmo, el desarrollo o la acción, porque es la que posee una progresión narrativa más constante y sobre todo vertiginosa, que la estructura de relato clásico es de fierro y que Cristian Bale solo no te soporta ni un plano de papel (que decir un arco dramático). Luego de eso el nerddom puede matarse en foros para desenmarañar una aplicación sociológica, mejor si una película hace que discutas e intercambies ideas. Pero piensen primero, no es eso de lo que se trata, todos fuimos a ver Batman para entretenernos y pasarla bien, ninguno fue para hacer un balance de la política contemporánea.
Avance Call of Duty - Black Ops 2
Posteado por
Destro
He aqui el multiplayer de proximo Call of Duty - Black Ops, digan que les parece. Tiene mucho aire al anterior Black Ops pero agregando los chiches modernos obvio.
6 ago 2012
Ni a cuento llega
Posteado por
Serch
Un Criollin, heroe de san michel, camina por las calles de tu barrio una sola vez. Jamas vuelve a pasar por donde paso. Practicamente no puede, le es imposible. Es su naturaleza, poco entendida hasta por su amiga Amanda Bufand que hace lo mismo. Por cierto, Criollin es Aergio Fuentes Villalba. Son pocos los que lo conocen, inclusive el anonimos apodo de Criollin es conocido por pocos, solo dos. Amanda es una persona de las tres. La otra es un perro, su nombre es tremendo, "Enemiga de santa".
Pasan los dias y este heroe sigue caminando. Cansado, en vez caminar, vuela disimuladamente por los cielos de san michel. Jamas vuelve a pasar por donde paso. Teoricamente no puede, le es imposible. Esa naturaleza no la se ni yo, su perro.
Todo se puso extraño el dia que se fue sin su billetera. Yo el perro, desperte hambriento como todos los dias y fui directo al plato donde siempre me lo deja lleno. Luego me fui hasta su pieza para no encontrarlo y babear su cama, y encontre la billetera, se la mordi y la revolie por los aires. Solo como un perro todo el dia. Un Criollin no volvio a dormir.
Amanda tipo cuatro de la mañana llega y abre, tiene llaves tambien, me lleva a mi como perro a su casa, no me dice nada. El perro no tiene sospechas, ni instinto de lo que pasara, ergo, ta todo bien piensa Amanda, secandose la transpiracion. Vivo con ella.
Algo ocurre, ¿sera la felicidad existencial?
¿Un billete de diez, un barco, o una camiseta? Nada de eso. Corrijanlo si no es cierto que algo anda en el aire, camino llendo a marte. No es perfume, o no llega a serlo. Pero que estes en nuestros ojos invisibles de la imaginacion podria llevarlo hasta el preconciente, reacelerandolos, catetizado(...)
Aqui les tome quilmes, camine quilmes, tengo distintos domicilios, ¿que soy? Un garca historico(...)
Catetizado, catexias, de vuelta a energia, a la transferencia. El plan es hacer positivo lo negativo. Uno cero, uno cero. Se prende se apagua. Con Luz sin Luz. No es negro o blanco. Es azul. La libertad es la mas hermosa. La libertad es de color paz. (...)
La historia me desmolariza, me amoraliza, el emblema, los simbolos nuevos, la accion es opuesta a la nota burocratica. Hago paro, hago paraliticas, anarbiopoliticracias, (...)
Libros del Baldur por el rio de la plata
5 ago 2012
100 comentarios acerca de la de Batman
Posteado por
Mandramas
1)
Empecemos
con lo importante. Alfred J. Pennyworth toma Fernet Branca. Aplausos y
ovación.
2) De hecho, cuando lo dijo, hice un
gesto de triunfo. La colombiana de la par se me quedo mirándome como si
estuviera loco.
3) Porque claro, la tuve que ver en Colombia,
afortunadamente subtitulada. Una serie de desafortunadas circunstancias evito
que la viera con los vagos.
4) El título. Una trilogía deforme, en
ese sentido. Batman Begins, the Dark Knight, the Dark Knight Rises. La 3 suena a la 1, la 1 suena
descolocada por ser la única que referencia a Batman, la 2 le falta un adjetivo
para que tenga punch.
5) El guion. Intenta reproducir la
hermosa alinealidad de su predecesor, pero no lo logra. Donde DK es caos,
tensión y thriller, DKR es desorden,
resignación y folletín.
6) Le debe mucho a su casi homófono Dark
Knigth Returns, pero le falto el toque Miller que justamente abundaba en la
peli anterior.
7) No vamos a hablar del mensaje de que la lucha de clases es un invento de
los malos y esencialmente una mentira, que es algo que le hubiera gustado mucho
a Miller.
8) Sobre todo porque toma parte de la iconografía
Ocuppy Wall Street (la referencia de los
pocos contra los muchos, por ejemplo) para convertirlo en un arma de
terrorista.
9) Igual el subtema de vivir en mundo
lindo, sin crimen, pero con tus clases medias empobrecidas y sin trabajo, es un
palo interesante al status quo lindo que plantea el principio de la película.
10) Incontables, entonces, cosas que
suenan forzadas. Asaltar la bolsa de comercio para hacer una transacción
pedorra? 8 minutos para unas cuantas transacciones comerciales? Te cortan el
cable … y seguís por celular? En moto? WTF? Y es irreversible? Claro, aunque
hayan provenido todas desde el Gotham Stock Exchange que acaban de asaltar unos
terroristas? WTF+?
11) Mandar a Catwoman a robar huellas
digitales en vez de, ponele, saquear un registro civil (sé que los yanquis son
bastante colita paspada con el asunto de la centralización de los datos
personales, pero esto es ridículo)?
12) Para que todo el arco de empobrecer
a Wayne? Para que parezca mas una persona y no un nene de mama? Cambia algo en
la película si sacas toda esa parte?
13) 5 meses, y que hace Blake y Gordon?
Juntan unos cuantos tipos, boludean, solo se les ocurre ir a parar la bomba
cuando faltan 18 horas?
14) Pavel dice "la bomba es
indesarmable, loco", pero resulta que si la volves a enchufar, todo bien.
15) Voy a casi fundir mi empresa para armar un núcleo de fusión,
pero al final me tiro atrás porque alguien lo podría usar como una bomba? En
serio viejo? Tenes un nucleo de Fusion fría? Hace 50 años que vienen buscando
eso! En cambio, una bomba te la arma un ingeniero de 25 años si tiene acceso a
plutonio refinado!
16) Bueno, tiene que ser flor de bomba,
no? Nop. 4 megatones, eso es una gilada. Un Teller-Ulan de los 60 tenia 25
megatones como si nada. Como mucho es una bomba nuclear táctica.
17) Una moto artillada baja batitanques
como si nada? No tenían ametralladoras traseras, Lucius, pero si misiles
antiaereos?
18) Sin embargo, también hay múltiples
pequeños detalles que son enormes. Wayne, con el look Oliver Queen, practicando
arquería.
19) O que se diga que tiene cicatrices faciales, a
lo Harvey Dent.
20) Crane como el juez loco, haciéndolo un
villano recurrente en toda la trilogía (o sea, laburaba para Ras, tiene sentido
que Talia lo contrate).
21) Bane rompiendo la foto de Harvey
exactamente por la mitad vertical.
22) O que Blackgate tenga puertas
negras.
23) El discurso del Terror
robespierriano de Bane.
24) Los tacones aguja de Cat. O que su máscara
en realidad sean googles retractiles.
25) El hecho de que nadie menciona ni de
casualidad al Joker.
26) Personajes. Catwoman se morfa la película.
Lástima que tenga poco metraje. Y que no tenga nada que ver con el plot. Si
tomara fernet, Hathayway seria mi nueva idola (aunque en la ultima escena están
en Venecia, por ahí Alfred les convida)
27) El policía joven, el futuro
Nigthwing. Interesante, pero poco convincente. No logra aportar nada al
desarrollo del plot en toda la película, excepto quizás sacar a Wayne de su ostracismo.
El resto de la película se lo pasa
chapeando y siendo humillado una y otra vez. Sin embargo, es un buen Dick.
28) Gordon, en su doble rol de culpable
por facho y mentiroso, y a la vez el gran hombre de Gotham.
29) Alfred es mi ídolo. Aunque me
hubiera gustado menos melodrama de su parte. Pero toma fernet, ya está, te
cerro la boca.
30) Fox, demasiado diluido su papel,
convertido en un gatcheteer medio circunstancial. No es que nunca haya sido
otra cosa.
31) Bane. Complicado. Para empezar, la
voz, horrible. Como puede tener una mascara, no emitir nunca ruidos
Darkvaderescos, hablar con voz de pito y encima que salga como si hablara por
un megáfono?
32) Es interesante un villano físicamente
polenta, y creo que en ese sentido es una buena adaptación. Sin ser Hulk, es un
luchador competente, aunque su estilo es muy estirado y langa, hubiera preferido
unas buenas piñas mas directas, algo mas de SAMBO, algo de parar piñas y
quebrar el brazo. Destaco la quebradora que le hace, aunque no me explico cómo
eso te puede dejar una vértebra afuera, a lo sumo te la dejaría adentro. Pero
no soy traumatólogo.
33) Las dos peleas son interesantes,
pero me hubiera gustado notar mas que Batman pelea reckless en la primera, y
que golpea científicamente en la segunda. Entiendo que se concentra en la
mascara, pero no es suficiente.
34) Los diálogos de Bane son muy , muy buenos.
La idea de tener un villano Robespierre, le da un sentido mucho más interesante
que toda la ñocada destructiva-porque-si de Ras Al Ghul.
35) En ese sentido, la revelación final,
y no tan final, de que nunca intento liberar la ciudad, a mi me parece que
adocena mucho pero mucho la peli, ya no por el mensaje político, sino porque
Bane, que hasta esa parte de la película era un villano badass, se convierte en
la nena enamorada de Talia, que es la que tiene los pantalones en la relación.
Y no hablemos de la escenita de llanto y el mimito de nene bueno. PATETICO. O
su quiebre final de "no voy a esperar, te mato ahora" ni que muera
como un extra cualquiera por un tiro de culata de Catwoman. Total decadencia de
un villano que si hubiera terminado la película 10 minutos antes grosso.
36) Lo que es peor, entiendo que lo
tengan que hacer un pelele a Bane para darle rol a Talia. Pero Talia también es
un villano pelotudo, sin motivación, que sale del pozo por el miedo a la
muerte, pero después planea autoinmolarse solo porque el papa ha dicho que una
puta ciudad en un puto país es la culpa de todos los males de mundo. Flojísimo.
Lástima porque es una actriz muy buena, pero tiene menos badasseria que Ned
Flanders.
37) O sea, le pega un cuchillazo a Batman. Y? No lo vuelven a mencionar en ningún
momento, ni siquiera se lo ve a Batman rengueando o algo. Flaco, te clavaron un
cuchillo en un punto vital, mínimo desangrate o hace una referencia de que te
estas muriendo.
38) Y como la matan? Con una
ametralladora del baticoptero. Batman en persona. Y ni una mención a que rompió
su lema de no matar con armas de fuego. Claro, decime que la muerte fue por el
choque del camión. Mentime que me gusta.
39) Por no hablar de porque perder tanto
tiempo si podes enganchar la bomba al baticoptero y rajar, y san sea acabo.
40) Me hubiera gustado que Nolan no se
meta con reactores y bombas, porque es claro que de ciencia no sabe un pomo. O
sea, un reactor de fusión tan pequeño? Por mas que sea solo el nucleo? Un nuevo
tipo de bombas atómicas? Tenemos bombas H desde el 52!
41) Correctamente la llaman una bomba de
neutrones, o sea un dispositivo Teller-Ulam que funciona con detonación por
compresión de deuterio.
42) Y encima meterlo en una ciudad megapoblada,
debajo de un rio? Un nucleo de fusión? Hola, radiación y agua? Contaminación
por agua pesada?
43) Igual, es 20 órdenes de magnitud mas
realista que Spiderman y la fuente de energía limpia del doctor Chapatin Octopus
que funciona con magia y cartas a papa noel, y 18 ordenes de magnitud que el núcleo
de arco de Iron Man.
44) Pero no estamos un poco hartos ya que el
macguffin de turno de la película de superhéroes sea una fuente de energía? O
sea, 2 Ironman, 1 Avengers, 1 America, 1 spiderman… es como mucho, no? Les pego
por fin a los yanquis el asunto del Oil Peak?
45) Ahora que lo pienso, si tenes una
prisión de máxima seguridad colmada en el medio de tu ciudad mas importante, lo
del reactor nuclear no es tan grave.
46) Las relaciones entre los personajes,
también Forzaditas. La escena de llanto de Alfred (pero es mi ídolo).
47) Toda la ñocada de "No, se murió Rachel,
me convertiré en Ross y llorare llorare llorare". Sos Batman, loco, no
podes quebrarte asi!
48) Decime que alguien se creyó que
Wayne estaba muerto. Ni por un segundo. C'mon, si Indiana Jones zafo de una atómica,
Bruce Freaking Wayne puede zafar de una bomba H.
49) Igualmente, era clarito que Miranda
era la mala. Por ahí no cai que era Talia hasta que mencionan lo del hijo de
Ras, pero no encajaba en la economía del relato que tengas un interés romántico
tan soso. Se acaba de liberar la mina
Dawnes, ponerle un funtional reprint es un recurso gotico que no se usa mas.
50) Es interesante que muchos pequeños
errores que fui notando fueron cerrándose solos. Las anomalías del relato en la
prisión (persa?) por ejemplo, se justifican con la historia doble de
Bane/Talia.
51) No sé dónde sacaron la referencia de
la prisión pozo, pero es elegante y cierra. Lo del salto de fe sin cuerda, la filosofía
Kenshinesca de "pelea para vivir, no pelees esperando la muerte", también
es un ciclo interesante. Y calza bien con el epilogo.
52) Me pregunto porque Bane anda todo el
tiempo agarrándose los tiradores.
53) Supongo que porque querían darle la
imagen de un orador comunista del siglo XIX, excéntrico y fácil de palabra. Lo
de la voz de megáfono también viene por ahí. Le falto la galerita.
54) Y porque Catwoman se hizo la que no
sabia que Bat era Wayne en la mitad de la película, y Wayne fue tan teta de no
darse cuenta que le acaban de decir su identidad secreta y Wayne la estaba
escuchando.
55) Ahora, como sabia Bane la identidad
de Wayne? Ras se lo dijo? (improbable). Tate se lo dijo? (Mas probable, pero
tampoco explica como lo sabia ella). Lo leyon en el discurso? (Nop. Gordon no
lo sabe. De hecho, cada PNJ importante de la película lo sabe menos Gordon! De
locos!)
56) Por supuesto, premio al control de
Percepción del agente Blake. "Te vi la mirada y me di cuenta que eras
Batman" Sos grosso, loco, lástima que no ganas una puta pelea en todo el
resto de la peli.
57) Gotham completa su transición de ser
Chicago a convertirse en New York. En la uno, filmada en la rosario de
Norteamerica, es una ciudad de mafiosos, oscura, de paredes caliza, edificios
bajos, mugre en las calles, arte deco, un lago y trenes steampunk. En esta, es
la megacity de Matrix, llena de edificios, donde no existe el crimen
organizado, luminosa, limpita, organizada por islas a lo Manhatan, con una bahía, casi sin callejones,
ultramoderna, y sin un puto rastro de las vías del tren que construyo Thomas
Wayne (que era un médico, por cierto).
58) En toda la película, Batman, no hace
el truquito de desaparecerse. Solo se lo hacen a él. Y porque se distrae porque
pasa un helicóptero.
59) Tampoco hay ni una sola escena de
Parkour. Lo mas parecido es la escena del escape en el pozo.
60) Bats no hace ni media cosa de
detective, salvo en los primeros 20 minutos. Aunque Blake ocupa ese rol bien.
61) Tampoco Bats hace ni medio plan que
valga la pena. A lo sumo junta unos
canas, tira unas bombas. Su gran plan: ir a calzarlo a Bane para que le diga
donde esta el detonador, y después enchufar la bomba, que es el plan de Lucius
de todas maneras.
62) El diseño de la cárcel, con las
escaleras por todos lados, lo vi en algun lado pero no me puedo acordar.
63) Hablando de escaleras, Bats tiene el
suelo mas alto en la pelea de las escalinatas. En vez de aprovecharlo, se deja
llevar arriba y pierde la ventaja. En Star wars te cortan brazos y piernas por
eso.
64) O sea, detesto los arcos
argumentales donde los superhéroes se vuelven vulnerables, pierden su
autoconfianza y se vuelven unos llorones. Si quisiera eso lo invitaría jugar
rol a Juan Pablo. Por eso odio Superman 2 y las Spidey de Raimy. Se puede
perder los poderes, quedar viejo y fuera de forma, pero no perdes la dignidad. Sos Batman, campeón, la frente en alto, que es
eso de andar llorando con los amigos por una mina. (Iron Man 2 zafa, porque 1) el
chabón se esta muriendo, no es una gilada 2) es patético emborrachándose y levantándose
minas, no llorando en los rincones. Asi vale la pena ser patético).
65) En suma, salvo Hathaway (que gana y
pierde partidos, pero siempre mantiene su cool) y el agente Blake (que pierde o
empata siempre pero siempre va al frente) todos los otros personajes son pecho
frio que arrugan en algún momento. Bats al principio, Bane al final, Talia al
final, Gordon cuando llora que no le quedó otra porque la ley le ataba las
manos.
66) Casi sin darte cuenta, la peli trata
un tema que hemos discutido hartas veces con el elfo y ambos javieres, a saber,
que Bruce no es ni Bruce el millonario ni Batman, sino que ambos son mascaras
que usa, y que su verdadero yo, el que quería encamarse con la Dawson y vivir
feliz en la casa de sus viejos, y ponele hacer un mundo mejor laburando como un
tipo mas, fueron subsumidos por sus dos mascaras, sin ser ninguna de las dos. Aquí
se da exactamente eso: al principio de la peli
nos encontramos con que Bruce se da cuenta que su verdadero yo ya no
puede ser feliz, y procede a matar AMBAS mascaras: el millonario playboy y Bats
el grosso. Solo queda una versión llorona de si mismo, e incluso cuando se pone
de nuevo el traje sigue siendo el, llorón y sin la furia o la frialdad de Bats
de la 2. Incluso cuando lo vuelve de la prisión, siguen mostrándose inexperto,
emocional y apenas un poco más enojado.
67) No es la mejor táctica meter 3000
tipos en unas alcantarillas, nene.
68) O meterlos todos por la misma calle,
cargando contra tanques y AK-47 y vos armado con Glocks y S&W. Tacticas a
marzo. Minimo, rodea la calle y ataca la esquina por tres lados, o seis
incluso.
69) Todo el asunto del millonario minero,
es como minimo confuso. Entiendo que es necesario para la trama, pero es bastante
gil, desde el vamos uno se da cuenta que no pasa de la mitad de la película. Y
que hace un millonario en la junta de Wayne?
70) Y el asunto de la Black slate? Es
confuso si existe, si no, si existio y lo compraron, si Batman la bluffea a
Cat, etc. Ojala que la haya bluffeado. Es medio boluda Selina, pero esta re
fuerte.
71) Me gusto que vuelvan al pisito de la
2 en busca de armas. Esos detalles son re grossos.
72) Y por supuesto, voltear un puente a
la mitad funciona asi de limpito. Un puente COLGANTE.
73) Quien es el que cae a buscar a Bruce
en el sueño? Thomas?
74) Los Gotham Rogues se tendrían que llamar
Gotham Knights.
75) La batiseñal rota y renovada, aunque
al pedo, toda vez que ya se murió Bats.
76) Cuando recibe Blake las coordenadas
de la baticueva?
77) La estatua, con la cabeza en un
angulo parecido a Bats mirando Gotham desde arriba en la dos.
78) Digan lo que quieran, pero La liga
de las Sombras es la versión de los Asesinos de Assasin Creed. Una prisión en
oriente medio o la india? Un lugar que tenes que escapar saltando sin cuerda?
La idea de matar a los malvados y proteger a los débiles (sans la primera
parte, es el credo de Batman). Un héroe especialista en Parkour? Que cubre su
rostro con una capucha? (por supuesto, el lanzaredes de Spiderman también es un
diseño similar a la hoja oculta).
79) Cuando se golpea la rodilla Bats en
la 2?
80) Que mierda es el disposito que se
mete en la rodilla para curársela? Una simple protesis flexible? Porque no se
la metio antes? Y porque duele?
81) No se me escapan las analogías entre
Bane y Bats. No solo por la común letra B, sino porque son huérfanos,
entrenados por los asesinos, y un largo etcétera.
82) Donde estaba Talia que Bruce no la
vio en su entrenamiento?
83) Me parece o Blake reboto una bala en
el camión y mato al tipo que lo tenia encima?
84) Me hacen notar en Tv Tropes que
nunca dicen la nacionalidad de Ras Al ghul, pero se hace llamar Henry Ducard y
su hija es interpretada por Marion Cotillard, el avatar de la mina linda
francesa, so… Also, la chivita de Liam Nielson en el flashback es muy
apropiada.
85) El escamoteo de la identidad del
pendejo que se escapa de la prisión solo funciona en ingles, porque abusan del
sustantivo "the child" que es gender-neutral en ingles. En castellano
no tenemos un buen equivalente.
86) Por cierto, hubiera estado bueno que
la mascara de Bane no oculte nada ni tenga una función, que solo la use para
hacerse el che Guevara. Tendría sentido lo que decía de "me puse la
mascara y ahora todos pregunta por mi". Lo de la mascara de gas anestésico,
es algo digno de James Bond, no de Bats.
87) Todo el asunto de la bomba con
tiempo "estirado" es bastante 24esco. No me gusto. Podrian poner un
countdown mas realista.
88) Ademas, una bomba estallada en alta
mar que causa? Alto Tsunami. De agua radiactiva. Podria haber inundado unas
cuantas casas, como ser un poco mas realistas. Es re fácil matar personas
ficcionales para ser realista, no?
89) Y la cuerdita te tendría que matar
lo mismo. O sea, ni siquiera es un arnes. Por menos que eso murió Gwen Stacy.
90) Le hubiera venido bien un portal al
mundo de los Chitauri, para tirar ahí la bomba a Bats. Bah, para lo que falto. Si
tsunami ni lluvia radiactiva… Tony se hubiera avivado y hubiera tirado el bicho
por ahí en el mar y listo.
91) Muerte por exilio. Pero primero
dunga-dunga.
92) Es evidente la peli sufre de tener
demasiados personajes. Ayuda un poco el retiro de Alfred (que nunca sabemos si
permanece en Gotham, o se va a Italia, ponele). Es común en el final de las trilogías.
Imaginate si Ledger hubiera seguido vivo…
93) Ahora como reducirla? Cat es
necesaria para el final feliz. Blake, como sucesor. Bane por si solo tiene
punch pero Talia te habilita el truco del tercer acto. Por ahí Nolan trato de
cerrar demasiados cabos sueltos (sucesor, final feliz, angustia por el final de
la 2, revolución, herencia de Ras, autosuperación).
94) Por ahí, si hubiera hecho una
cuatrilogia, hubiera presentado una aventura menor para redimir a Bats y
presentar a Cat, hubiera subvertido mejor la cuestión de Bane con un tema
revolucionario en menor escala, y hubiera dejado a Talia, Blake y No Man's land
para la cuatro…
95) El problema de las trilogías segmentadas.
Porque las tres se pueden ver como tres películas parcialmente autoconclusivas,
cada una con una introducción, un triunfo del villano y una escena final (comparar con, ponerle, el señor de los anillos,
donde cada película es uno de estos actos).
96) La trilogía DK es grave (tiene el acento
puesto en la segunda parte). Comparar con Star Wars (también grave), las
precuelas de SW (aguda), Indiana Jones (aguda o esdrújula, según), Hannibal (esdrújula),
Terminator (esdrújula o grave), X-Men (esdrújula), Spiderman (sin acento, todas
son igualmente malas), Piratas del caribe (esdrújula), Matrix (esdrújula para
muchos, grave para mi), Bourne (esdrújula), El padrino (grave), Toy Story
(aguda), Back to future (esdrújula, pero esta peleado), LoTR (aguda). Total: esdrújula
6, grave 4,5, aguda 3,5. Ergo, en general las trilogías solo son buenas en su capítulo
final raras veces. En general, las películas que tienen éxito y las secuelizan
tienden a ser esdrújulas, las que tienen un planteamiento de trilogía de
entrada suelen ser graves y las que desde el vamos se filman todas juntas tienden
a ser agudas. Dejo fuera Superman porque es difícil decir cuál es la mas mala,
y además son 4.
97) Hay una familiaridad que me saltaba
todo el tiempo entre la trilogía y Kenshin (de entre todas las cosas… ). O sea,
ambos son dos exasesinos huérfanos (entrenado pero no efectivo, en el caso de
Bats) que luego deciden luchar por la justicia usando métodos estrictamente no letales
y que le dan gran importancia al temita de los símbolos, que en algun momento invocan el asunto de
pelear para sobrevivir, no pelear esperando morir. Ambos pierden a su amada en
algun momento, esto los hace replantearse su rol, y eventualmente vuelven al
ruedo porque hay un loco terrorista que esta incendiando el país, al que
derrotan, y posteriormente se enfrenten a otro loco terrorista cuyo estilo de
combate esta sutilmente diseñado para contrarrestarlo, que lo derrotan y lo
quiebran y lo mandan al exilio; y luego vuelven mas fuertes y lo derrotan, solo
para enterarse de que las motivaciones de este segundo villano no son las que
parecen ser. Ah, y los dos tienen sus aliados y sucesores que se van haciendo
mas confiables a lo largo de la historia. Y tienen un final feliz, claro.
98) Quien es la hermanita-amiga-ocupa de
Selina?
99) En definitiva, juicios finales? A pesar
de que la ataque por todos los angulos, es una buena peli. Mejor que Begins,
pero peor que DK.
100)
No
la compararía con las pelis de Marvel, son otro animal totalmente.
4 ago 2012
Basta de Batman
Posteado por
Serch
La lamina V de rorschach ¿Verdadero o Falso? "Unos de sus indicadores, en el diagnostico, permite detectar si el sujeto omite la verdad". *
*No preocupes con opinar. No sirve hacer el análisis por aquí. Precisa de ciertas condiciones para llevarlo a cabo.
3 ago 2012
Chupa y escupe al fin ♪♫
Posteado por
Serch
Dios es vigilante ♪♫. Ya saben de qué hablo ? No ? Bueno, hablo del recital de los redondos en racing en el año 1998. Una joya del cristal mas bueno. Estaba tan al pedo como para escribir algo a gusto, y en este caso muy a gusto declaro.
Por la hora y pico que voy escuchando en el youtube, coincido con unos de los comentarios, que dice sobre Sergio Dawi que se come el recital, decir mas es embarrar. Capo. Por otro lado, pero siguiendo con los redo ma vale, me llamo la atencion ese comentario de que el Indio se calienta y se separan, porque este videito fue colgado en internet. Mira vos... Una tontera en definitiva, sea cierto o no, y se hayan separado. Para compararlo y que entienda esto de gustar de los redondos, es como cuando River plate haya descendido, o que Riquelme cerro su ciclo en Boca juniors, y dicen las lenguas invisibles que tenga destino equipo de Brazil. Lo que sea, los redonditos son una poesia made in argentina de pura cepa. Sin lugar a dudas una de las mejores del mundo, no hace falta ser muy calificado para darse cuenta, como que la plusvalía es una mierda por ejemplo también.
Ahora si, escuchate esto, no pode mori sin escuchar esta musica, de corazon te digo garcanides lector :)
Suscribirse a:
Entradas (Atom)